一種裸眼立體顯示系統(tǒng)和實現(xiàn)裸眼立體顯示
國外研發(fā)與生產(chǎn)的主流裸眼3D技術多是采用狹縫光柵或柱透鏡陣列的技術。這兩種技術因為利用了分 光成像的原理,所以存在如下技術缺陷:1.3D狀態(tài)下,圖像分辨率大幅下降;2.左右圖像易錯位傳送產(chǎn)生 較大的串擾,出現(xiàn)重影,導致觀眾眩暈;3.顯示器成本高;4.多視點3D專屬片源稀缺;5.柱透鏡陣列裸眼 3D難以實現(xiàn)無分辨率損失的2D/3D圖像切換等。 本技術成果研發(fā)的高品質(zhì)全高清裸眼3D技術能同時克服以上主流裸眼3D技術的不足之處,多項裸眼 3D顯示指標達到國際先進水平。本技術成果主要有以下優(yōu)點:1. 集光學膜層、背光同步控制技術于一體, 配合高刷新率液晶屏幕,實現(xiàn)了全高清的裸眼3D顯示效果;2. 配備自主開發(fā)的人眼識別系統(tǒng),成功實現(xiàn)多 視點的全高清裸眼3D顯示,即每個視點均能實現(xiàn)全高清顯示,為國內(nèi)外領先技術;3. 配備虛擬控制技術, 用戶無需觸摸鍵盤或屏幕即可實現(xiàn)人機互動;4. 極易實現(xiàn)2D/3D切換及3D區(qū)域化顯示等功能。 36 37
中山大學
2021-04-10