體感互動(dòng)運(yùn)動(dòng)宣泄儀心理咨詢(xún)室設(shè)備放松
體感互動(dòng)運(yùn)動(dòng)宣泄儀是一套依靠高科技的視頻動(dòng)作捕捉技術(shù),令人的身體動(dòng)作能即時(shí)反映到系統(tǒng)中,通過(guò)感應(yīng)人體運(yùn)動(dòng)來(lái)推動(dòng)畫(huà)面進(jìn)行的“體感互動(dòng)運(yùn)動(dòng)宣泄設(shè)備”。系統(tǒng)中具有大自然景象、運(yùn)動(dòng)場(chǎng)景、競(jìng)技比賽等,體驗(yàn)者可采用操作平臺(tái)實(shí)現(xiàn)人與場(chǎng)景的互動(dòng)(支持多人),可以讓體驗(yàn)者有種身臨其境的感覺(jué)。就像是在真實(shí)的情景之中,在互動(dòng)的過(guò)程中達(dá)到肢體平衡訓(xùn)練、放松減壓、宣泄壓力、調(diào)節(jié)情緒、增強(qiáng)生命活力的目的。
產(chǎn)品特點(diǎn)
1.肢體平衡訓(xùn)練:利用訓(xùn)練項(xiàng)目,依靠傳感器捕捉三維空間中使用者的運(yùn)動(dòng),控制情景中的角色進(jìn)行訓(xùn)練,達(dá)到肢體平衡訓(xùn)練的效果;
2.系統(tǒng)可實(shí)現(xiàn)多人互動(dòng)宣泄,兩個(gè)使用者分別扮演不同的角色,在游戲中實(shí)現(xiàn)合作,對(duì)打等等訓(xùn)練,有助于提高使用者的溝通配合能力;
3.感覺(jué)統(tǒng)合訓(xùn)練:摸動(dòng)物游戲,通過(guò)撫摸動(dòng)物,當(dāng)手觸摸到動(dòng)物時(shí),動(dòng)物會(huì)給出相應(yīng)的反應(yīng),具備多種動(dòng)物可以選擇;
4.激發(fā)使用者積極性:系統(tǒng)提供的具有交互性、競(jìng)爭(zhēng)性及娛樂(lè)性的活動(dòng)能增加使用者的積極參與互動(dòng)的愿望,從而使被動(dòng)的心理輔導(dǎo)成為使用者的主動(dòng)參與互動(dòng),實(shí)現(xiàn)了心理咨詢(xún)工作的及時(shí)發(fā)現(xiàn)、主動(dòng)解決、預(yù)防突發(fā)的作用;
5.左右腦協(xié)調(diào):奇幻漂流,可以通過(guò)身體的向左向右向前跳躍來(lái)控制漂流小船,達(dá)到左右大腦協(xié)調(diào),還可以2個(gè)人同時(shí)游戲;
6.注意力矯正:忍者水果,可以通過(guò)手畫(huà)動(dòng)來(lái)切水果,當(dāng)切到地雷游戲及結(jié)束,對(duì)注意力和肢體協(xié)調(diào)進(jìn)行鍛煉;
7.虛擬情緒宣泄:利用內(nèi)置宣泄游戲(例如:拳擊、擊劍)等游戲進(jìn)行不良情緒的宣泄;
8.智力、反應(yīng)力訓(xùn)練:利用內(nèi)置游戲進(jìn)行智力與反應(yīng)力的訓(xùn)練;
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2021-08-23