本項目成果可用于虛擬現實/增強現實電子設備的顯示硬件部分,比如智能頭盔、智能眼鏡等。亦可用于汽車抬頭顯示、智能手表等對屏幕的亮度、性能穩定性、能耗、尺寸有高要求的場景,其中虛擬現實/增強現實設備是主要目標市場。根據中國信通院研究,虛擬現實行業年增長率達45%,增強現實行業年增長率達66%,兩者綜合年增長率達54%,全球市場規模目前已達千億人民幣量級,未來有望取代智能手機,在元宇宙時代成為普遍的消費電子產品。目前虛擬現實產品已經在市場上存在了數年時間,增強現實產品則正處在起步萌芽階段,原因在于現有微型顯示屏技術難以滿足亮度和效率要求,而新一代micro-LED微型顯示屏技術可以滿足要求,正在從實驗室走向產業,處在萌芽階段,有個別廠商推出產品,該類產品預計2025年后逐漸成熟,作為新一代顯示技術采用于各類相關消費電子產品,并培育出包括智能眼鏡等在內的多種新型產品形態。
對比當前OLED顯示,本成果具有高亮度、高效率和性能穩定的優勢,可在戶外強光環境使用,在高發光強度的工作條件下可靠性和穩定性好。對比其他基于量子點的同類彩色micro-LED 顯示產品,本項目成果發光效率高,使用壽命優于量子點,像素密度大,可提供更廣的觀看視場角和更好的沉浸式體驗,并為便攜電子設備提供更長的續航時間。本項目的核心技術成果多次在學術和產業國際會議獲獎,包括2017年國際半導體發光器件研討會、2019年國際氮化物半導體會議、2020年信息顯示學會國際研討會和2020年國際顯示學術會議,也被半導體行業雜志Compound Semiconductor和Semiconductor Today、顯示行業媒體Display Daily等報道,產業應用價值高,發展前景廣闊。
本項目解決當前micro-LED近眼顯示技術的兩個關鍵問題,即微型化工藝使發光效率惡化以及全彩顯示方案不成熟。目前實驗室器件的性能優于主流產品,效率和像素密度具備顯著優勢,并可以實現彩色顯示。本項目將在此基礎上開發規模化生產工藝,并開發顯示模組原型機,目標給產品帶來更高的像素密度、更高的發光效率和長壽命全彩顯示方案,使相關電子產品具備更長續航時間以及更細膩和穩定的顯示性能,提供沉浸式觀看體驗,因此產業應用前景廣闊。
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