本研究成果基于微機硬件平臺和通用WINDOWS平臺,提供兩種仿真實現技術途徑和軟件框架,一是采用電影動畫技術,基于AUTOCAD、3DS、Authorware軟件交互實現,這種技術適合復雜動態場景,實時性能要求高的場合,缺點是觀察路徑基本固定,須預先交互設置,消耗微機存儲資源,適合機電產品結構組裝、性能、外觀多媒體演示;一是采用程序動畫技術,基于VC OPENGL平臺,運動路徑和觀察路線可以在線交互設定。
正在研究基于分形幾何建立山水樹木自然場景,基于地質等高線圖、GIS等數據建立三維數字地面模型,基于MRI CT圖片建立數字化人體器官模型,正開發基于三維數字地形的土石方開挖、土木工程規劃、虛擬鐵路虛擬小區效果演示、房屋內裝飾布置演示,鐵路站線網絡信息多媒體查詢軟件。
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