完成團隊簡介:科研團隊為文化遺產(chǎn)數(shù)字化保護與傳播教育部創(chuàng)新團隊以及媒體大數(shù)據(jù)分析與檢索陜西省科技創(chuàng)新團隊,面向國家和陜西省在文化遺產(chǎn)數(shù)字化保護與傳播方面的需求,進一步整合圖像處理、信息檢索、文物保護與微損檢測等方面的研究力量,凝練相應研究前沿的共性科學問題,致力于文化遺產(chǎn)信息采集與虛擬復原、文化遺產(chǎn)生存狀態(tài)監(jiān)測、跨媒體分析與考古數(shù)字博物館的相關(guān)理論和技術(shù)研究。近5年來,科研團隊發(fā)表學術(shù)論文400余篇,獲得各類科技獎勵12項。
成果內(nèi)容: 基于VR/AR技術(shù),可突破文化遺產(chǎn)實體游覽的時空局限性,產(chǎn)品場景模型與史料記載數(shù)據(jù)嚴格一致,準確再現(xiàn)了漢長安城恢弘原貌;以重要歷史事件和歷史人物為素材,以用戶的感受為關(guān)注點,精心設(shè)計體驗細節(jié),保證了產(chǎn)品的趣味性和沉浸感;將Kinect體感技術(shù)、HTC技術(shù)與增強現(xiàn)實技術(shù)相結(jié)合,凸顯出產(chǎn)品的特色和先進性。 同時,還可以使文化遺產(chǎn)資源從市場中獲得保護資金,實現(xiàn)可持續(xù)的文化遺產(chǎn)保護,為后續(xù)合作開展文化遺產(chǎn)大數(shù)據(jù)消費打下了很好的基礎(chǔ)。
成果用途:成果可以用于文化遺產(chǎn)VR/AR體驗館產(chǎn)業(yè)化,也可以用于基于互聯(lián)網(wǎng)的文化遺產(chǎn)虛擬游覽。通過用VR和AR技術(shù)實現(xiàn)支持虛擬文化遺產(chǎn)的身臨其境參觀、現(xiàn)實文化遺產(chǎn)的遠程實時參觀,不僅可以解決我國文化遺產(chǎn)消費的瓶頸,還可以實現(xiàn)可持續(xù)的文化遺產(chǎn)保護。成果中采用的相關(guān)技術(shù)如虛擬現(xiàn)實技術(shù)、人機交互技術(shù)、增強現(xiàn)實技術(shù)等也可用于娛樂、家居等其他很多領(lǐng)域應用。
成果成熟度:中試階段
投資方式:企業(yè)出資采購,學校為主體和企業(yè)共同實施轉(zhuǎn)化;學校以該科技成果作價投資,與其他單位共同實施轉(zhuǎn)化。
預期成果收益: 12年內(nèi)開發(fā)出完整的游覽系統(tǒng)及相應的AR/VR引擎并推向市場,產(chǎn)品推廣后,預計每年新增產(chǎn)值10億元以上。
成果知識產(chǎn)權(quán)情況:
專利號 |
專利名稱 |
專利狀態(tài) |
知識產(chǎn)權(quán)權(quán)屬 |
ZL201611144669.3 |
基于多攝像頭的多目標位置捕獲定位系統(tǒng)及方法 |
授權(quán) |
自有 |
ZL201611097244.1 |
一種增強現(xiàn)實的方法 |
授權(quán) |
自有 |
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