1.使用Unity進(jìn)行虛擬仿真產(chǎn)品相關(guān)項(xiàng)目或產(chǎn)品的開發(fā);
2.根據(jù)開發(fā)計(jì)劃,按時(shí)完成相關(guān)模塊的開發(fā)及代碼編寫工作;
3.完成軟件的設(shè)計(jì)、實(shí)現(xiàn)、測(cè)試、修改bug等工作。
1.使用Unity進(jìn)行虛擬仿真產(chǎn)品相關(guān)項(xiàng)目或產(chǎn)品的開發(fā);
2.根據(jù)開發(fā)計(jì)劃,按時(shí)完成相關(guān)模塊的開發(fā)及代碼編寫工作;
3.完成軟件的設(shè)計(jì)、實(shí)現(xiàn)、測(cè)試、修改bug等工作。
1.本科及以上,計(jì)算機(jī)、軟件等相關(guān)專業(yè);
2.具備Unity程序開發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟練使用Unity引擎,精通C#語(yǔ)言;
3.熟悉Unity系統(tǒng)Mesh、UI、動(dòng)畫、光照、后處理模塊,熟悉Unity的性能優(yōu)化;
4.熟悉基本的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及算法,熟悉常見的設(shè)計(jì)模式;
5.能編寫規(guī)范的需求文檔和技術(shù)文檔;
6.對(duì)虛擬仿真感興趣,工作認(rèn)真負(fù)責(zé),富于團(tuán)隊(duì)精神和敬業(yè)精神,有較強(qiáng)的獨(dú)立解決問題能力。
優(yōu)先條件:
1.熟悉穿戴設(shè)備接口對(duì)接,有VR/AR項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
2.熟悉3DMax建模軟件,會(huì)使用Shader特效者優(yōu)先;
3.熟悉網(wǎng)絡(luò)通信和數(shù)據(jù)庫(kù)技術(shù)者優(yōu)先;
4.擁有完整的虛擬仿真項(xiàng)目開發(fā)流程經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。